11.9.10

Decidido

scientificamerican.com


Despois de escoitar esta semana as opinións de varios compañeiros (ex-compañeiros xa, por certo) decidín continuar con este blog. Aínda que non deixen pegada, debido á ausencia dos seus comentarios, algúns deles pasan por aquí a miúdo. Así que vou facer o seguinte:
  • Continuarei comentando temas que atope pola rede que me parezan interesantes. Xa sabedes: xogos, vídeos, cancións,...
  • De vez en cando escribirei posts máis matemáticos.
  • E polo momento non lle darei ningún uso "de aula" ao blog. Xa veremos o que sucede cando avance o curso.
  • E case esquecía que tampouco vai variar o título do blog.
É dicir, que non se vai notar moito cambio.

Dos últimos días na world wide web hoxe saliento:

A imaxe do comezo, onde vedes dous grupos de bandas grises exactamente coa mesma tonalidade está tirada dun artigo de Scientific American, Illusions: Colors out of Space, onde hai varias imaxes das que fan dubidar do que vemos.
Na enorme web da BBC podemos atopar moitos tests psicolóxicos. Na miña opinión son máis interesantes os tests nos que medimos a nosa memoria ou algunha outra característica cognitiva que aqueles nos que o foco está posto en características da personalidade máis "subxectivas". Un exemplo rápido é o Memory Training, onde teredes que lembrar a orde dunha serie de palabras. O test permite escoller o número de palabras, ata un total de 30, aínda que deixan a posibilidade de tentalo cun número maior, se es ousado abondo. Outro test de memoria, máis interesante pero tamén máis longo, é este: Explore your Memory. Neste caso teredes que encher uns datos persoais (pero de xeito anónimo) para comezar a proba, na que haberá que lembrar formas e cores, atopar cambios en fotos...

Seguramente moitos de vós escoitastes nalgunha ocasión que o único invento español salientable é... o chupa-chup! Pois ben, maikelnai fixo unha lista na súa colaboración en yahoo cos maiores inventos españois da historia. Aínda que a escolla é moi subxectiva, era obvio que non podía faltar o futbolín.

En febreiro comentei aquí un xogo chamado The Adventures of One Button Bob. Hoxe é a quenda de One Button Arthur, que prosegue a dinámica do xogo anterior: simplemente hai que premer o botón esquerdo do rato, pero o que sucede en pantalla varía dunha fase a outra. Un breve xogo ben divertido. Tentádeo, a ver se rematades o xogo.

5.9.10

Despedida?





Só quedan un par de días na Rúa. O mércores xa teño que estar en Cedeira. E aínda non sei que farei con este blog. Eliminalo desde logo non é unha opción, prefiro que quede no limbo da web para volver de vez en cando por el. Pero teño dúbidas sobre continuar escribindo nel ou deixalo definitivamente. E tamén, se escollo continualo, dubido sobre o seu obxectivo e o seu estilo: utilizareino cos alumnos (ao meu xeito free-style) ou levareino definitivamente pola senda dos blogs persoais?

Seguramente ata que estea asentado no novo instituto non tomarei unha decisión. Que pode que non sexa meditada senón totalmente espontánea, así que mellor deixo o tema polo momento.

E volvemos co segundo tema predilecto: os xogos.

  • En Color Lock temos que chegar á seguinte configuración dos círculos desde a aleatoria do comezo (o botón Solution non fai o que poderiades esperar e desexar):

  • Moving Memory parece ser o típico xogo Concentration (ou Memory, se coñecestes o clásico xogo de taboleiro) onde imos descubrindo as parellas. Pero ten algo máis, que require máis atención ademais de memoria.

31.8.10

Arcade Fire, again

A só cinco días do concerto de Arcade Fire no Monte do Gozo (e catro despois do de Muse e Jónsi) , temos a oportunidade de ver un vídeo da canción "We used to wait" do álbum The Suburbs que utiliza as propiedades do HTML 5. Non é a primeira vez que Arcade Fire publica na rede unha páxina con contido acompañando a unha canción. Se non o vistes antes, ide a The Arcade Fire presents, e poderedes "xogar" un pouco mentres oídes esa delicia que é Neon Bible.

Nesta ocasión a experiencia é máis intensa. Non quero avanzar nada, só advirto de que é mellor se podedes ver a páxina en Google Chrome (eu probei en Firefox tamén, e dá problemas co contido de Google Street View e Maps, ademais do habitual en Firefox: o consumo de recursos da CPU). A ligazón é esta:

The Wilderness Downtown



Para compensar o sabor a azucre que deixa esa ligazón (no meu caso acompaña a outra sensación deprimente provocada pola podremia da miña rúa), podedes comprobar o hardcore que seguides a ser no xogo Metagun, onde manexades un personaxe que dispara pequenos pistoleiros que só van tentar acabar con el. Soa raro, pero a mecánica é ben natural.
Se o Metagun é demasiado irracional para vós, sempre podedes probar a pensar en Grow Valley, un novo xogo do deseñador Eyezmaze na serie GROW, onde teredes que utilizar en orde os elementos que aparecen para chegar ao desenvolvemento completo do voso val.

E aínda unha terceira opción, para aqueles de vós que non teñades o ánimo para xogos: botádelle un ollo ao post de Amazings sobre as leis da Termodinámica e a súa violación. Estou seguro de que o atoparedes ameno e interesante.

Por se algún alumno está a ler isto como descanso ao seu decidido esforzo, moita sorte para os exames de setembro, aínda que supoño que non será necesaria, non?

Vémonos o xoves.

16.8.10

Outro xogo do exército sueco

Hai un tempo falei dun puzzle que utilizaba o exército sueco como primeira fase do acceso á súa formación. Se queredes botarlle unha ollada, foi neste post. Daquela o xogo era un crebacabezas moi curto que había que rematar no menor tempo posible. Despois disto, o xogo informaba do lugar no que quedabamos entre tódolos xogadores (o percentil, en termos estatísticos). O de hoxe, en troques, é un xogo cooperativo no que, despois de esperar a outros tres xogadores, temos que levar a cabo individualmente unhas pequenas tarefas e despois pasar unhas fases nas que colaboramos co resto do equipo. De tal xeito que a puntuación final depende de tódolos membros, e non unicamente do habilidoso que sexas ti. Observade unha captura de pantalla onde se albiscan tres das tarefas:



No cadro superior da esquerda, hai que memorizar os tres números e as tres cores, para contestar despois unha pregunta sobre a súa correspondencia, ou ben sobre a suma dos tres números... No superior dereito hai temos que levar os círculos á esquina oposta, tendo en conta que movemos os dous ao mesmo tempo, de xeito especular. Na inferior dereita simplemente hai que atopar os seises. E no inferior esquerdo, estaba eu premendo o botón "Imprimir Pantalla" para facer esta captura. Ao final desa partida obtivemos o seguinte resultado, por riba da media.


E hoxe estiven a ler o seguinte post, Aprende zoología con Bob Esponja no recomendable blog Amazings.es. Este blog foi creado por un grupo de bloggers españois, todos involucrados na divulgación científica. É unha boa idea pasarse cada certo tempo polo seu blog, eu xa teño atopado varios artigos de calidade.
Con respecto ao post de Bob Esponja, nel o autor fala sobre a clasificación dos invertebrados utilizando exemplos tirados da serie. A min, a verdade, gustoume moito.

10.8.10

O venerable Google

Pouco despois de saber que o número total de libros no mundo é 129864880 grazas ao proxecto en Google de dixitalización, volvo por aquí coa intención de compartir un par de ligazóns:

  • En primeiro lugar, non busquedes máis, o número de Deus é 20. Se non sabedes de que vai o conto, o número de Deus é o número mínimo de movementos necesarios para resolver calquera posición do Cubo de Rubik. Máis información en Microsiervos, ou polo miúdo en Cube20. Aínda que algúns saberedes que a resposta ao sentido da vida, o universo e todo o demais segue a ser... 42!
  • Despois do baleiro que deixaron Braid e Portal (na manipulación do tempo e o espazo, respectivamente), é unha ledicia atopar un xogo que, aínda que de lonxe, tente buscar unha innovación na secuencia linear do movemento. Non vou explicar nada sobre One Step Back alén dunha captura de pantalla. Creo que é pista abondo:

  • Habitualmente proporía algún problema de lóxica ou de Matemáticas sinxelas. Pero como estas semanas publicaron o xogo Binary, non vai ser necesario. Nel xa atopamos varios retos á nosa capacidade de razoamento. A primeira tarefa deixa claro que tipo de cousas teremos que imaxinar como resolver. Neste caso, acender tódalas luces. Usade o rato para manipular os puzzles e z para entrar neles.
  •  E finalmente, se queredes comprobar se "estades ao día", que mellor que cun cuestionario on line chamado "Test de Actualidad". Simplemente lendo os xornais dixitais xa tería que chegar para non quedar mal.

Abondo por hoxe, non sei cando volverei actualizar. No verán estou máis preguiceiro do habitual en min.